Microsoft Corp. (MSFT) könnte einen großen Schub von einem neuen Geschäftsbereich erhalten, der sich darauf konzentriert, dass sage und schreibe 2 Milliarden Gamer auf der ganzen Welt seinen Cloud-Service nutzen. Letzte Woche berichtete The Verge, dass der in Redmond, Washington, ansässige Tech-Titan eine völlig neue Gaming-Cloud-Sparte auf den Markt bringt, die sich auf eine Zukunft vorbereitet, in der Konsolen und Spiele ganz anders aussehen als heute.
Microsofts neues "Netflix für Videospiele" würde den Benutzern den Zugriff auf Spiele verschiedener Entwickler im Abonnement ermöglichen und soll Entwickler und Spielehersteller dazu verleiten, die Cloud-Dienste von Microsoft zu nutzen, insbesondere wenn Spiele für ihre Mehrspieler-Erlebnisse geräteübergreifender werden. Microsoft Azure, das im Wettbewerb mit Amazon Web Services (AWS) von Amazon.com Inc. (AMZN) und Google Cloud (paragraph) von Alphabet Inc. steht, wird bereits von Videospielherstellern bei Microsoft und anderen Anbietern, einschließlich Ubisoft, eingesetzt über PC, Xbox, PSW und Mobile.
Während in der Vergangenheit Videospiele nur auf einer Konsole verfügbar waren und die Spieler gezwungen waren, bestimmte Hardware zu kaufen, um Zugriff auf exklusive Titel zu erhalten, hat die Cloud Entwicklern eine völlig neue Möglichkeit eröffnet, potenziell Inhalte auf PCs, Mobilgeräte und zu streamen Konsolen.
Gegen Nintendo und Sony
"Wir suchen nach Möglichkeiten, um diese Inhalte für alle verfügbar zu machen, unabhängig davon, auf welchem Gerät sie sich befinden", sagte Kareem Choudhry, Chef der Gaming Cloud-Abteilung von Microsoft, in einem Interview mit The Verge. Er fügte hinzu, das Ziel des Unternehmens sei es, jeden der 2 Milliarden Gamer weltweit zu erreichen.
Obwohl die Cloud-Anbieter große Anstrengungen unternommen haben, um diesen Wandel in der Gaming-Branche voranzutreiben, werden Unternehmen wie Nintendo und Sony zum Erfolg dieser Initiativen beitragen. Nintendo hat erst vor kurzem damit begonnen, Spiele für Plattformen außerhalb seiner eigenen Konsolen und nur für Apple Inc. (AAPL) iPhones und Googles Android-Geräte bereitzustellen.
Wenn Microsoft seine Spiele jedoch zusammen mit anderen von Drittanbietern entwickelten Spielen einfügt, könnte dies zu einer abgerundeten Reihe von Titeln mit oder ohne Nintendo und Sony führen. Während das Unternehmen keinen Zeitplan für den Game-Streaming-Dienst zur Verfügung stellte, schlug Choudhry vor, dass Microsoft "viel Zeit damit verbringt, über diesen Bereich nachzudenken", einschließlich der Entwicklung eines Geschäftsmodells, das für Dritte attraktiv ist.
Am Montag kündigte Amazon einen neuen Cloud-Dienst mit dem Namen GameOn an, der Spielentwicklern die Möglichkeit bieten soll, zusätzliche Funktionen wie Wettbewerbe in Spielen hinzuzufügen und Werbegeschenke durch einfache Integration in den E-Commerce-Markt zu versenden.