DEFINITION DER VIRTUELLEN REALITÄT
Virtual Reality (VR) bezeichnet die computergenerierte Simulation, bei der eine Person in einer künstlichen dreidimensionalen Umgebung mithilfe spezieller elektronischer Geräte wie einer speziellen Schutzbrille mit Bildschirm oder mit Sensoren ausgestatteten Handschuhen interagieren kann. In der simulierten künstlichen Umgebung kann der Benutzer die verschiedenen Artefakte und Vorgänge wie in der realen Welt untersuchen.
BREAKING DOWN Virtual Reality
Der Begriff Virtual Reality basiert auf der natürlichen Kombination von zwei Wörtern: Virtual und Reality. Ersteres bedeutet "fast" oder "konzeptuell", was dazu führt, dass das Konzept eine Erfahrung anzeigt, die der Realität nahe kommt.
Um die virtuelle Realität zu verstehen, lassen Sie uns eine Parallele zu realen Beobachtungen ziehen. Wir verstehen unsere Umgebung durch unsere Sinne und die Wahrnehmungsmechanismen unseres Körpers. Die Sinne umfassen Geschmack, Berührung, Geruch, Sehen und Hören, und die von ihnen gesammelten Eingaben werden von unserem Gehirn verarbeitet, um Interpretationen vorzunehmen. Die virtuelle Realität versucht, eine illusorische Umgebung zu schaffen, die unseren Sinnen mit künstlichen Informationen präsentiert werden kann, so dass unser Verstand glaubt, es sei (fast) eine Realität.
Das einfachste Beispiel für VR ist ein dreidimensionaler (3D) Film. Durch die Verwendung einer speziellen 3D-Brille erhält man die beeindruckende Erfahrung, ein Teil des Films mit Präsenz vor Ort zu sein. Das Blatt, das von einem Baum fällt, scheint direkt vor dem Betrachter zu schweben, oder die Einstellung eines schnell fahrenden Autos, das über eine Klippe fährt, lässt den Betrachter die Tiefe des Abgrunds spüren und bietet eine Echtzeiterfahrung des Sturzes. Im Wesentlichen lassen die Licht- und Toneffekte eines 3D-Films unsere Seh- und Hörsinne glauben, dass alles direkt vor uns geschieht, obwohl in der physischen Realität nichts existiert.
Der technologische Fortschritt hat eine weitere Verbesserung ermöglicht, die über die Standard-3D-Brille hinausgeht. Man findet jetzt VR-Headsets, ein helmartiges Gerät, um noch mehr zu entdecken. Mithilfe von Computersystemen kann man jetzt in seinem Wohnzimmer „echtes“ Tennis (oder andere Sportarten) spielen, indem man sensorgesteuerte Schläger zum Spielen in einer computergesteuerten Spielsimulation hält. Das helmähnliche VR-Set, das die Spieler auf den Augen tragen, erweckt den Eindruck, auf einem Tennisplatz zu sein. Sie bewegen sich und versuchen, abhängig von der Geschwindigkeit und Richtung des ankommenden Balls zu schlagen, und schlagen mit den Schlägern mit Sensor darauf. Die Genauigkeit des Schusses wird vom spielsteuernden Computer bewertet, der das Spiel entsprechend weiterverfolgt - etwa, ob der Ball zu hart getroffen wurde und außerhalb der Grenzen lag oder zu weich war, um ins Netz zu treffen.
Andere Anwendungen dieser VR-Technologie umfassen Training und Simulation. Wenn Sie beispielsweise einen Führerschein erwerben möchten, können Sie das Fahren auf der Straße anhand eines VR-Setups kennenlernen, das den Umgang mit Autoteilen wie Lenkrad, Bremse und Gaspedal umfasst. Es bietet große Erfahrungsvorteile ohne die Möglichkeit eines Unfalls, so dass die Schüler ein gewisses Maß an Fahrkenntnissen entwickeln können, bevor sie tatsächlich auf die Straße fahren. Immobilienverkäufer haben auch VR-gestützte Besichtigungen eines Hauses oder einer Wohnung verwendet, um ein Gefühl für eine Immobilie zu vermitteln, ohne tatsächlich reisen zu müssen. Andere Anwendungen, die sich in der Entwicklung befinden, sind die Ausbildung von Astronauten für die Raumfahrt, die Erforschung der Feinheiten von Miniaturobjekten und die Möglichkeit für Medizinstudenten, Operationen an computergenerierten Objekten durchzuführen.