Nintendo (NTDOY) will mit seiner beliebten Switch-Spielekonsole mehr Geld verdienen und bereitet sich auf die Einführung eines On-Demand-Spieleabonnements vor.
Die japanische Spielefirma gab Anfang dieser Woche bekannt, dass der als Nintendo Switch Online bezeichnete Dienst ein erschwinglicher kostenpflichtiger Dienst sein wird, der das Online-Spielen für Nintendo Switch-Spiele ermöglicht. Benutzer können auch auf klassische NES-Spiele zugreifen, Daten für die meisten Spiele sichern und speichern und die Smartphone-App verwenden, um ihr Online-Spielerlebnis zu verbessern.
Nintendo unterbietet Rivalen im Preis
Der Service kostet 3, 99 USD pro Monat, 7, 99 USD für ein Dreimonatsabonnement und 19, 99 USD für 12 Monate. Eine Familienmitgliedschaft kostet 34, 99 USD pro Jahr und bietet Zugang zu bis zu acht Nintendo-Kontoinhabern. Beim Start von Balloon Fight werden Dr. Mario und Super Mario Bros. 3 von Nintendo mit Donkey Kong, Ice Climber, The Legend of Zelda, Mario Bros., Fußball, Super Mario Bros. und Tennis unterstützt. Weitere 10 Startspiele werden zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt.
Bei 3, 99 US-Dollar liegt der Service etwa ein Drittel unter dem Angebotspreis der Sony Corp. (SNE) Playstation von 9, 99 US-Dollar im Monat. Selbst das 12-Monats-Abonnement ist mit 19, 99 US-Dollar günstiger als mit 59, 99 US-Dollar für Sony, so Bloomberg. Was die Preise für Nintendo-Spiele von Sony abhebt, ist der Familienvertrag über 34, 99 US-Dollar. Nintendo erzielt nicht nur wiederkehrende Einnahmen, sondern steigert auch die Loyalität, indem es der gesamten Familie ermöglicht wird, es für eine geringe jährliche Gebühr zu nutzen. Bloomberg stellte fest, dass der Service von Nintendo angesichts des niedrigen Preises erfolgreich und lukrativ sein sollte. Schließlich müssen Kunden eine Kreditkarte bereitstellen, die normalerweise gespeichert ist, sodass nachfolgende Einkäufe so einfach wie das Klicken auf eine oder zwei Schaltflächen sind.
Streaming-Spiele All The Rage
Der Schritt von Nintendo ergibt sich aus der wachsenden Nachfrage von Spielern, in Echtzeit auf Titel zuzugreifen, anstatt darauf warten zu müssen, dass das Spiel per Post ankommt oder über ein Geschäft gekauft wird. Während Nintendo sich gerade auf die Einführung eines Dienstes vorbereitet, sind Sony und Microsoft Corp. (MSFT) schon eine Weile dabei. Microsoft hat im vergangenen Juni seinen Xbox Game Pass herausgebracht und Sony bietet mehr als 500 Titel an.
In einem kürzlich veröffentlichten Blog-Post vor der Teilnahme von Microsoft an der E3 2018 sagte Mike Nichols, Chief Marketing Officer für Spiele bei Microsoft, dass das Unternehmen eine „rekordverdächtige Anzahl von Spielern erlebt, die auf Rekordniveau spielen und sich engagieren auf neue Art und Weise. “(Weitere Informationen: Microsoft: Xbox One-Verkäufe stiegen im Jahresvergleich um 15%.) Laut Nichols war der Xbox Game Pass-Abonnementdienst von Microsoft ein wichtiger Wachstumsmotor für die Spieler und das Engagement.