Was ist ein Smartphone?
Ein Smartphone ist ein tragbares elektronisches Gerät, das eine Verbindung zu einem Mobilfunknetz herstellt. Mit Smartphones können Benutzer telefonieren, Textnachrichten senden und auf das Internet zugreifen.
Das Smartphone verstehen
Während sich die Funktionalität von Mobiltelefonen in den Jahren nach 2000 verbessert hatte, änderte sich die Art und Weise, wie Menschen mit ihren Handys umgingen, erst als Apple Inc. (AAPL) 2007 das iPhone herausbrachte.
Zuvor vertrauten die Netzbetreiber auf die Gebührenstruktur, auf die sie sich jahrzehntelang verlassen hatten: Das Anrufen einer anderen Leitung kostet eine bestimmte Flatrate, das Versenden einer SMS kostet eine andere Flatrate. Die Einführung des iPhones änderte dies, indem die Möglichkeit des Internetzugangs einer großen Anzahl von Verbrauchern eingeführt wurde.
Da es ein relativ neuer Dienst war, über ein Mobiltelefon auf das Internet zuzugreifen, waren sich die Netzbetreiber zunächst nicht sicher, wie viel Zeit die Menschen im Internet verbringen würden, geschweige denn, wie viel Bandbreite benötigt würde.
Die Einführung von Smartphones veränderte die Telekommunikationsbranche dramatisch. Während Mobiltelefone als Todesursache für landgestützte Telefone galten, galten Smartphones als Todesursache für prototypische Mobiltelefone.
Sobald die Verbraucher verstanden haben, dass sie mit Smartphone-basierten Anwendungen wie Messaging-Apps und Spielen interagieren können, würde die Nachfrage nach Mobiltelefonen, die diese Funktionalität nicht bieten, sinken. Die Nachfrage nach Mobiltelefonen, denen die Funktionalität von Smartphones fehlte, brach in den Industrieländern ein.
Die Kosten für Mobiltelefone sind im Laufe der Zeit gestiegen. Die Preisänderung hängt mit der verbesserten Technologie zusammen - Smartphones verfügen über mehr Speicher und Speicher als Computer in der Vergangenheit - sowie mit der Nachfrage nach bestimmten Smartphonemarken.
Apple beispielsweise verfügt über eine Prämie für seine iPhone-Geräte, wobei ein Großteil dieser Prämie darauf zurückzuführen ist, dass Apple eine bekannte und vertrauenswürdige Marke ist. Der Markt hat die Einführung des iPhones als Retter des Apple-Unternehmens angesehen, da dessen Umsatz und Einnahmen in den Jahren vor der Einführung des Geräts zurückgeblieben waren.
Andere Unternehmen verwenden White Labels, um ihre Technologie zu verbreiten.
Auswirkungen auf Social Media
Die Beliebtheit von Smartphones hat auch Geschäftsmöglichkeiten außerhalb der Entwicklung von Betriebssystemen und des Aufbaus von Gerätehardware geschaffen. Die Entwicklung von Smartphone-Softwareanwendungen oder „Apps“ hat sich zu einer milliardenschweren Industrie entwickelt.
Apps werden über einen „Store“ auf ein Smartphone heruntergeladen, der von dem Unternehmen gesteuert wird, das das Betriebssystem erstellt hat, das das Smartphone verwendet. In vielen Fällen können Apps kostenlos heruntergeladen werden, in einigen Fällen fällt jedoch eine Gebühr an. Anwendungsentwickler können nach dem Öffnen s in den App-Inhalt aufnehmen oder Produkte über die App verkaufen.
Einer der Hauptnutznießer der zunehmenden Verbreitung von Smartphones waren soziale Netzwerke wie Facebook (FB). Die Möglichkeit, sich über ein Smartphone in ein soziales Netzwerk einzuloggen, hat die Anzahl der im Netzwerk verbrachten Stunden erhöht, was die Netzwerkeinnahmen drastisch erhöht hat. Das Verhalten von Smartphone-Nutzern war in einigen Fällen der treibende Faktor für die Veränderungen in sozialen Netzwerken, die einst von Menschen dominiert wurden, die ihre PCs für den Zugang verwendeten.
Die zunehmende Verbreitung von Smartphones hat sich negativ auf einige Branchen ausgewirkt, insbesondere auf Unternehmen, die Digitalkameras herstellen. Die meisten Smartphones verfügen über Bildaufnahmefunktionen, die mit Standard-Digitalkameras vergleichbar sind. Im Gegensatz zu Digitalkameras können sie jedoch auch problemlos mit anderen Smartphone-Apps und dem Internet interagieren. Einige Smartphone-Apps konkurrieren mit Technologien, die früher auf PCs beschränkt waren, wie Taschenrechner, Webbrowser, Wecker, Dokumente und Notizblöcke.