Während die Charaktere in HBOs Game of Thrones mit Eiszombies, Nahrungsmittelknappheit und lebensverändernden Enthüllungen konfrontiert sind, können alle, die an der Produktion der Show beteiligt sind, sehr zufrieden sein. Sein Erfolg als Blockbuster hat ein globales Phänomen einer Bestseller-Fantasy-Buchserie mit einer Kult-Anhängerschaft ausgelöst, und das Netzwerk von AT & T Inc. (T) hat sogar ein grünes Licht erhalten, da das Publikum nicht genug von der Welt des Autors George RR Martin zu bekommen scheint.
Es ist schwierig zu definieren und zu messen, wie erfolgreich ein solches Franchise ist, aber wir haben versucht, fünf verschiedene Parameter zu analysieren. (Wir versprechen keine Spoiler für Staffel 8)
1. Augäpfel
Wenn es sich anfühlt, als gäbe es jedes Mal, wenn eine neue Staffel ausgestrahlt wird, mehr Game of Thrones- Chatter, liegen Sie nicht falsch. Mit der Premiere der letzten Staffel erreichte die Lieblingsgeschichte von Familienfehden bei allen ein hohes Rating, doch seit der ersten Staffel kamen mehr Zuschauer hinzu. Tatsächlich wurde es 2014 der größte Erfolg von HBO, als es 2002 den Rekord von The Sopranos von 18, 2 Millionen wöchentlichen Zuschauern übertraf.
2.Google Search Interest
Google sieht natürlich jedes Mal, wenn eine neue Staffel ausgestrahlt wird, einen Anstieg bei Leuten, die nach "Game of Thrones" suchen. Interessant ist jedoch, dass das Suchinteresse gestiegen ist.
Dies ist nicht üblich, wie Sie aus dem Suchinteresse an anderen beliebten Drama-Fernsehsendungen ersehen können.
Das Game of Thrones- Fandom wurde immer größer und die Show erzeugte immer mehr Begeisterung. Und Buzz ist wichtig, insbesondere für Premium-Kabelnetzwerke, die nicht auf Werbung für Einnahmen angewiesen sind. Als June Thomas, der leitende Produzent von Slate-Podcasts, schrieb: "Populäres" Buzz ", ein unnütz verschwommenes Konzept für Kanäle, die mit Anzeigenverkäufen Geld verdienen, ist für HBO und Showtime (CBS) wichtig, weil es Abonnements generiert - umso mehr a Eine Show wie Game of Thrones dominiert das kulturelle Gespräch, und je mehr Leute sich für HBO anmelden, um es anzusehen, umso mehr wird im Idealfall jede Show a) kritisches Lob erhalten, b) ein großes Publikum und c) ein Regal voller Statuetten eine Prise, nur eines dieser Dinge wird ausreichen."
3.Piraterie
Game of Throne hat seit Jahren ein Piraterie-Problem: Millionen von Spielern durchsuchen beliebte Torrent- und Streaming-Sites nach Episoden, kurz nachdem sie ausgestrahlt wurden (und manchmal auch vorher, im Falle eines Lecks). In der siebten Staffel der Sendung wurden bis zum 3. September 2017 mehr als eine Milliarde illegale Downloads und Streams über Pirateriekanäle übertragen, so die Experten für digitale Piraterie bei MUSO.
HBO scheint jedoch nicht zu verzweifelt zu sein, da alle Ansichten gute Ansichten zu sein scheinen. Der frühere CEO von Time Warner, Jeff Bewkes, scherzte bei einer Ergebnisaussage im Jahr 2013, dass es "besser als ein Emmy" sei, die am meisten raubkopierte Show zu sein, so Business Insider. "… es ist eine ungeheure Mundpropaganda, das Problem wäre, wenn sie es tun würden und weil sie es nicht abonnieren könnten, sehen wir nicht viel davon", sagte er. "Unsere Erfahrung ist, dass alles zu mehr Durchdringung, mehr bezahlten Subs, mehr Gesundheit für HBO und weniger Abhängigkeit von bezahlter Werbung führt - wir machen nicht viel bezahlte Werbung auf HBO, wir überlassen die Programmierung und das Ansichten sprechen für uns - es scheint zu funktionieren."
4.Emmy Awards
Apropos Emmys, Game of Thrones hat sich auch an der Preisverleihung nicht schlecht geschlagen. Die Show wurde von der Kritik hoch gelobt, eine seltene Leistung für ein gewalttätiges Fantasy-Drama.
5.Spieleinnahmen
Im ersten Jahr nach seiner Veröffentlichung im Oktober 2017 erzielte Game of Thrones: Conquest, ein auf der Serie basierendes mobiles Strategiespiel, laut Sensor Tower im App Store und bei Google Play weltweit mehr als 125 Millionen US-Dollar. Der Marktanalyst sagte, dass das Spiel ein beständiges sequenzielles Umsatzwachstum von Monat zu Monat und von Jahr zu Jahr aufwies, mit einer durchschnittlichen monatlichen Wachstumsrate von 14, 8% im ersten Jahr. Es verbrachte mehr als 25 Wochen in den Top 50 der erfolgreichsten iOS-Apps des App Stores und erreichte den Höchststand. Laut einer Stellungnahme von Warner Bros. Interactive Entertainment und HBO Licensing & Retail ist dies das erste kostenlose Strategiespiel in den USA.