Während es bei weitem nicht das einzige Unternehmen ist, das enttäuschende Ergebnisse für das dritte Quartal veröffentlicht, repräsentiert der Chip- und Grafikkartenhersteller Nvidia Corp. (NVDA) eine akute Verschiebung in der Branche. Laut einem Bericht von CNBC musste der Chiphersteller nach der Veröffentlichung seines Geschäftsberichts für das dritte Quartal von Donnerstag bis Freitag einen Kursrückgang von fast 20% hinnehmen. Dies ist ein wichtiges Kapitel in der Unternehmensgeschichte, nachdem das Vermögen teilweise durch die starke Nachfrage nach Grafikkarten für Kryptowährungs-Mining-Rigs in den letzten zwei Jahren geprägt war. Die digitale Währungsindustrie von Ende 2018 ist jedoch weit entfernt von der Industrie von vor zwei Jahren, geschweige denn zu Beginn dieses Jahres. Wie hat der Rückgang des Kryptowährungsraums in den letzten Monaten zu den Problemen von Nvidia und anderen Chipherstellern beigetragen?
Einnahmen von der Marke
Zunächst ist anzumerken, dass der von Nvidia gemeldete Umsatz von 3, 18 Milliarden US-Dollar hinter den Erwartungen der Analysten von 3, 24 Milliarden US-Dollar zurückblieb, während der Gewinn je Aktie von 1, 84 US-Dollar über den erwarteten 1, 71 US-Dollar lag. Die Umsatzprognose für das vierte Quartal des Geschäftsjahres deutet darauf hin, dass das Unternehmen einen Umsatz von 2, 70 Milliarden US-Dollar erwartet, während CNBC die Refinitiv-Konsensusschätzung auf 3, 40 Milliarden US-Dollar schätzt.
Dies ist nicht das erste Quartal, in dem Nvidia die Erwartungen der Anleger nicht erfüllt hat. So blieben die Prognosen im zweiten Quartal unter den Erwartungen, obwohl die Schätzungen für Ergebnis und Umsatz übertroffen wurden. Ein Teil des Problems in diesem Quartal war ein Rückgang der Cryptocurrency-Mining-Produkte. Unglücklicherweise für Nvidia setzte sich dieser Trend im dritten Quartal fort.
Änderungen in der Kryptowährungsbranche
Laut CNBC sind Grafikprozessoren (GPUs) wie die von Nvidia weniger rentabel geworden, um nach digitalen Währungen zu suchen. Um nach digitalen Token zu suchen, konkurrieren Computer miteinander, um schwierige mathematische Rätsel zu lösen. Wenn die Preise für führende Münzen wie Bitcoin und Ethereum fallen, wie sie es seit Jahresbeginn getan haben, sinkt auch der Anreiz für Bergleute. Schließlich können die mit dem Bergbau verbundenen Kosten, einschließlich der Ausrüstung und des Stroms, erheblich sein.
In einer Pressemitteilung zum Finanzbericht erklärte Jensen Huang, Vorstandsvorsitzender von Nvidia, dass "unsere kurzfristigen Ergebnisse einen Überschuss an Kanalinventaren nach dem Kryptowährungsboom widerspiegeln, der korrigiert wird". CNBC stellt fest, dass das Unternehmen im letzten Quartal eine Belastung in Höhe von 57 Millionen US-Dollar aufgrund älterer Produkte verzeichnete, die auf die nachlassende Nachfrage nach digitalem Währungsabbau zurückzuführen ist. Die Finanzchefin des Unternehmens, Colette Kress, erklärte, dass Nvidias "Ausblick für das vierte Quartal im Bereich Glücksspiele sehr wenig Versand im mittleren Pascal-Segment widerspiegelt, damit sich das Kanalinventar normalisieren kann." Nvidia ist nicht der Einzige, der aufgrund des Rückgangs der digitalen Währungen Verluste hinnehmen musste: Wettbewerber wie Advanced Micro Devices Inc. (AMD) verzeichneten auch im dritten Quartal Verluste.
Was kommt als nächstes?
Im Laufe der Zeit scheint der Kryptowährungsboom von 2016 und 2017 eher ein Einzelfall gewesen zu sein als eine umfassende und revolutionäre Verlagerung in die breitere Finanz- und Computerwelt. Daher kann sich Nvidia nicht mehr auf die intensive Nachfrage nach seinen Kryptowährungsprodukten verlassen, um den Umsatz Quartal für Quartal weiter zu steigern. Glücklicherweise schlägt Huang vor, dass das Unternehmen sein Angebot auf andere Bereiche ausdehnt, auch wenn es beabsichtigt, seine Praktiken anzupassen, um den Veränderungen des digitalen Währungsraums Rechnung zu tragen.
Huang bemerkte, dass die "Marktposition und die Wachstumschancen des Unternehmens stärker sind als je zuvor" und dass Nvidia im dritten Quartal neue Plattformen einführte, um unsere Architektur auf neue Wachstumsmärkte auszudehnen - RAPIDS für maschinelles Lernen, RTX Server für Film-Rendering und die T4 Cloud-GPU für Hyperscale und Cloud."