Die Google-Muttergesellschaft Alphabet, Inc. (togetL) bemüht sich, einen Anteil am wachsenden Markt für Abonnement-Streaming-Videospiele zu erlangen. Der Technologieriese kündigte kürzlich einen neuen Abonnementdienst für Play Pass an, mit dem Kunden werbefrei auf mehr als 350 Videospiele bei Google Play zugreifen können. Der niedrigste Preis liegt bei nur 4, 99 US-Dollar pro Monat. Google ist jedoch einem harten Wettbewerb ausgesetzt, da die Märkte für Videospiele und Streaming zunehmend überfüllt sind. Im Folgenden sehen wir uns den neuen Play Pass-Dienst genauer an und vergleichen ihn mit neuen Mitbewerbern wie Apple Inc.s (AAPL) Apple Arcade.
Spiel-Durchlauf konnte Benutzer zu Android verleiten
Der Play Pass von Google bietet Abonnenten vollen und werbefreien Zugang zu Hunderten von Spielen über Google Play und wird diese Woche in den USA eingeführt. Zum Zeitpunkt der Einführung umfasste der Dienst eine Reihe von Top-Spielen, was die Beliebtheit angeht, darunter Star Wars: Knights of die alte Republik , Terraria und Risiko sowie Apps wie Facetune und AccuWeather. Google hat angekündigt, dem Streaming-Service jeden Monat neue Spiele und Apps hinzuzufügen. Bei einer Einführungsaktion erhalten Kunden möglicherweise einen Rabatt von 1, 99 USD pro Monat für das erste Jahr der Mitgliedschaft.
Google Play Pass: Regiert.
Die finanziellen Auswirkungen von Play Pass sind im Vergleich zu den vielen anderen Einnahmequellen von Google möglicherweise nicht wesentlich, obwohl das Plattformmodell für Publisher eine zusätzliche Einnahmequelle darstellen könnte, wenn sie ältere oder weniger bekannte Titel zu geringen Mehrkosten monetarisieren können. Wenn die Streaming-Plattform für Videospiele jedoch dazu beiträgt, Kunden für das Android-Ökosystem zu gewinnen, könnte dies weitreichende positive Auswirkungen auf die Leistung von Google haben. Aus diesem Grund halten die Analysten von Investopedia an einer Kaufempfehlung bei Google fest.
Ein überfüllter Markt
Google ist nicht der Einzige, der sein Angebot auf das Streaming von Videospielen ausdehnt. Apple Arcade, das ebenfalls in diesem Monat eingeführt wurde, ist ein Top-Konkurrent, obwohl Play Pass etwa dreimal so viele Apps wie Arcade enthalten wird. Arcade bietet jedoch möglicherweise eine größere Anzahl neuer und / oder exklusiver Spiele an. Jede Plattform verfügt über Optionen für die gemeinsame Nutzung von Familienmitgliedern und eine eigene Registerkarte im Play Store. Ein Bereich, in dem sich Play Pass möglicherweise von anderen abhebt, sind die Nicht-Spiele-Apps. Dies ist ein Service, den Arcade nicht bietet. Nichtsdestotrotz ist keine Plattform in der Lage, die Präferenz der Verbraucher für das direkte Herunterladen von Lieblingsspielen zu überwinden. Darüber hinaus könnte sich eine veränderte Präferenz der Verbraucher für kostenlose Apps als große Herausforderung für die Einführung von Play Pass oder Apple Arcade erweisen. Da derzeit etwa 70% der Apps im Play Store kostenlos erhältlich sind und die meisten Spiele mit Anzeigen oder In-App-Käufen erstellt wurden, müssen Publisher die Spiele möglicherweise für Abonnement-Streaming-Dienste neu gestalten.
Obwohl es kaum einen Präzedenzfall für den Erfolg gibt, ein ganzes Medium von einem kostenlosen auf ein kostenpflichtiges zu verschieben, gibt es Anreize für Entwickler. Googles Plan, Inhalte durch Zahlung einer Gebühr für Rechte an Inhalten zu lizenzieren, ist für Spieleentwickler ein Anreiz zur Teilnahme, ebenso wie die Möglichkeit, über einen Abonnementdienst ein breiteres Publikum zu erreichen.